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2F4 AI応用「ゲーム・エンターテイメント(1)」

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06月07日(Tue) 15:20~17:00 F会場(36名-国際会議場 31会議室)
座長 大久保 好章(北海道大学)

発表一覧

時間 15:20~15:40
題目 2F4-1 人狼知能大会における統計分析とSVMを用いた人狼推定を行うエージェントの設計
著者 梶原 健吾(東京大学工学系研究科システム創成学専攻)
鳥海 不二夫(東京大学 大学院工学系研究科)
稲葉 通将(広島市立大学大学院 情報科学研究科)
大澤 博隆(筑波大学システム情報系知能機能工学域)
片上 大輔(東京工芸大学工学部コンピュータ応用学科)
篠田 孝祐(電気通信大学 大学院情報システム学研究科)
松原 仁(公立はこだて未来大学)
狩野 芳伸(静岡大学情報学部)
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時間 15:40~16:00
題目 2F4-2in2 役職確定情報に着目した人狼ログ・ダイジェストの作成
著者 林 友超(筑波大学大学院システム情報工学研究科 知能機能システム専攻宇津呂研究室)
馬場 瑞穂(筑波大学大学院システム情報工学研究科 知能機能システム専攻宇津呂研究室)
宇津呂 武仁(筑波大学 システム情報系 知能機能工学域)
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時間 16:00~16:20
題目 2F4-3 3者間人狼における戦略の検討
著者 大澤 博隆(筑波大学システム情報系知能機能工学域)
佐藤 健(国立情報学研究所情報学プリンシプル研究系)
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時間 16:20~16:40
題目 2F4-4 人狼知能におけるモンテカルロ木探索に基づく人狼陣営の戦術選択手法
著者 成瀬 雅人(名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻)
白松 俊(名古屋工業大学 大学院工学研究科 情報工学専攻)
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時間 16:40~17:00
題目 2F4-5 AI達は物語を生み出すか
著者 鳥海 不二夫(東京大学 大学院工学系研究科)
大澤 博隆(筑波大学システム情報系知能機能工学域)
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