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1F2 「ゲーム・エンタテイメント」

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05月30日(Sat) 10:20~12:00 F会場(5F北-中講義室 (594))
座長 大本 義正(京都大学 情報学研究科)

発表一覧

時間 10:20~10:40
題目 1F2-1 プレイログから獲得した行動選択確率を用いた人狼ゲームのシミュレーション
著者 平田 佑也(広島市立大学大学院情報科学研究科知能工学専攻)
稲葉 通将(広島市立大学大学院 情報科学研究科)
高橋 健一(広島市立大学大学院 情報科学研究科)
鳥海 不二夫(東京大学 大学院工学系研究科)
大澤 博隆(筑波大学システム情報系知能機能工学域)
片上 大輔(東京工芸大学工学部コンピュータ応用学科)
篠田 孝祐(電気通信大学 大学院情報システム学研究科)
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時間 10:40~11:00
題目 1F2-2 人狼における強化学習を用いたエージェントの設計
著者 梶原 健吾(東京大学工学系研究科システム創成学専攻)
鳥海 不二夫(東京大学 大学院工学系研究科)
稲葉 通将(広島市立大学大学院 情報科学研究科)
論文 PDFファイル

時間 11:00~11:20
題目 1F2-3 協力ゲームHanabiにおけるエージェント間の協調行動の分析
著者 大澤 博隆(筑波大学システム情報系知能機能工学域)
論文 PDFファイル

時間 11:20~11:40
題目 1F2-4 線形補外と k近傍法を用いた格闘ゲームにおける敵の位置と行動の予測
著者 浅山 和宣(大阪大学工学部応用自然科学科応用物理学科目)
森山 甲一(大阪大学 産業科学研究所)
福井 健一(大阪大学 産業科学研究所)
沼尾 正行(大阪大学 産業科学研究所)
論文 PDFファイル

時間 11:40~12:00
題目 1F2-5 囲碁プログラムへのニューラルネットワークの応用について
著者 佐藤 慎也(名城大学大学院 理工学研究科 情報工学専攻)
山本 修身(名城大学理工学部情報工学科)
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