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1E4-2in 物体にキャラクターイメージを想起させる情報提示手法のオーサリングツール

06月02日(Thu) 09:00〜10:20 E会場(48名-会議室701)
2E1 ヒューマンインタフェース・教育支援「知的学習支援(2)」
06月01日(Wed) 18:10〜20:10 E会場(48名-会議室701)
1P2 「インタラクティブ発表」

演題番号1E4-2in
題目物体にキャラクターイメージを想起させる情報提示手法のオーサリングツール
著者石井 健太郎(東京大学大学院 情報学環)
大澤 博隆(慶応義塾大学理工学部情報工学科)
山田 誠二(国立情報学研究所,総合研究大学院大学,東京工業大学大学院総)
時間06月02日(Thu) 09:40〜10:00【一般口頭発表】
06月01日(Wed) 18:10〜20:10【インタラクティブ発表】
概要物体に目や口のような擬人化パーツを取り付け,キャラクターイメージを想起させることで,効果的な情報提示を行うことが期待できる.特に,量販店で人間の代わりに商品自体が自らの宣伝をすることで,分かりやすい説明を実現すること・注目を集めることが期待できる.本論文では,このような物体にキャラクターイメージを想起させる情報提示コンテンツを容易に作成するためのEmbEditを提案する.
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