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3E2-1 人間とエージェントの協調によるポーカー戦術獲得手法の提案

06月03日(Fri) 10:35〜11:55 E会場(48名-会議室701)
3E2 エージェント「ヒューマンエージェントインタラクション(2)」

演題番号3E2-1
題目人間とエージェントの協調によるポーカー戦術獲得手法の提案
著者大曽根 圭輔(筑波大学大学院 システム情報工学研究科)
鬼沢 武久(筑波大学大学院システム情報工学研究科)
時間06月03日(Fri) 10:35〜10:55
概要本研究では,ポーカーゲームを対象にして,人間と意見を交換しながら戦術を獲得するコンピュータエージェントを提案する.コンピュータエージェントは,ファジィ事例ベース推論を用いて意思決定を行い,人間プレーヤーにアドバイスを提示する.そして,プレーヤーからゲームに関する意見が出た場合は,意見を事例データベースに格納し,過去の戦術と統廃合することで,新たな戦術を獲得することを目指す.
論文PDFファイル