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2G4-OS-21b-4in ゲームを用いたセンサデータ収集方法のデザイン

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05月13日(Tue) 15:15〜17:00 G会場(135人-ひめぎんホール 第6会議室)
2G4-OS-21b オーガナイズドセッション「OS-21 仕掛学 (2)」
05月14日(Wed) 09:00〜10:40 G会場(135人-ひめぎんホール 第6会議室)
3O1 「インタラクティブセッション」

演題番号2G4-OS-21b-4in
題目ゲームを用いたセンサデータ収集方法のデザイン
著者高橋 公海(NTT未来ねっと研究所)
草野 孔希(NTTサービスエボリューション研究所)
川崎 仁史(NTT未来ねっと研究所)
秦 崇洋(NTT未来ねっと研究所)
倉沢 央(NTT未来ねっと研究所)
時間05月13日(Tue) 16:00〜16:15【一般口頭発表】
05月14日(Wed) 09:00〜10:40【インタラクティブ発表】
概要センサデータから行動や状況を理解する研究は行われているが,認識率や有用性向上には大規模に実データを収集する必要がある.我々は今回,データ収集のための仕掛けとしてリアル脱出ゲームをモチーフとしたイベントを実施した.参加意欲向上と,持ち歩く複数センサを気にさせないためにゲーム性を盛り込んだ.イベント後のヒアリングから,参加者のほぼ全員が楽しんでおり,センサ類も気にさせずにデータを収集することができた.
論文PDFファイル